Contoh Skripsi - Kumpulan contoh Skripsi Lengkap, contoh Judul Skripsi Lengkap, Contoh Skripsi, Download Skripsi, contoh daftar judul skripsi, koleksi skripsi, skripsi gratis, judul skripsi, semua jurusan, contoh skripsi lengkap

Advertisement

STUDI DAN PENERAPAN FRAMEWORK MVC PADA APLIKASI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : MODUL PANEN SISTEM INFORMASI PERKEBUNAN KELAPA SAWIT)

Pada Tugas Akhir ini dilakukan serangkaian proses yang dimulai dari studi dari konsep Model-View-Controller (MVC), dilanjutkan dengan perbandingan framework dari aplikasi berbasis web yang menerapkan konsep MVC, kemudian dilakukan penerapan konsep MVC menggunakan framework yang telah dipilih pada studi kasus yaitu pada modul panen dari Sistem Informasi Perkebunan Kelapa Sawit dengan menggunakan metode Rational Unified

PENGEMBANGAN GAME ENGINE 2D PADA XNA FRAMEWORK

Pada Tugas Akhir ini, telah dikembangkan sebuah game engine 2D pada XNA framework yang bernama XGate2D. XGate2D mempunyai 8 fitur, yaitu input handler, animasi, Graphical User Interface (GUI), collision detection, physics, particle system, tiling engine, dan audio. XGate2D dapat digunakan untuk membangun game 2D pada PC. Keberadaan XGate2D sangatlah penting, karena pembangunan game pada XNA

PENGEMBANGAN CODE GENERATOR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANGKITKAN KODE MODUL APLIKASI WEB

Pada Tugas Akhir ini dikembangkan perangkat lunak Code Generator yang merupakan sebuah aplikasi web yang dapat membangkitkan kode modul aplikasi web lain yang paling umum digunakan. Code Generator menerima informasi tentang modul aplikasi yang akan dibangkitkan berupa file template serta skema basis data yang diberikan oleh pengguna dan menghasilkan kode dari modul aplikasi tersebut sesuai

PEMBANGUNAN KAKAS PEMBANGKIT KASUS UJI UNIT TESTING BERDASARKAN xUNIT FRAMEWORK

Pada Tugas Akhir ini dibangun sebuah kakas pembangkit kasus uji untuk proses unit testing berdasarkan model kasus uji pada xUnit Framework. Unit testing adalah proses paling awal dari rangkaian pengujian perangkat lunak yang dilakukan selama masa pengembangan perangkat lunak. Terdapat framework yang mampu mengotomatisasi proses unit testing yaitu xUnit framework. xUnit Framework ini memiliki implementasi

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROTOKOL SMS-BANKING

Tugas akhir ini berfokuskan pada protokol SMS-Banking. Metodologi yang digunakan dalam tugas akhir ini yaitu studi literatur, analisis masalah, eksplorasi, analisis perangkat lunak, perancangan perangkat lunak, implementasi perangkat lunak, dan pengujian perangkat lunak. Hasil pengujian pada tugas akhir ini menunjukkan bahwa protokol SMS-Banking yang dibuat telah memenuhi tujuan protokol yaitu kerahasiaan, otentikasi, integritas data, serta

STUDI PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS SOA DENGAN SOAD DAN SCA

Pada tugas akhir ini dilakukan studi mengenai pembangunan aplikasi berbasis Service Oriented Architecture (SOA) dengan menggunakan Service Oriented Analysis and Design (SOAD) dan Service Component Architecture (SCA). Hal ini bertujuan agar pembangunan aplikasi berbasis SOA dapat dilakukan dengan menggunakan metodologi pembangunan yang lengkap dan menyeluruh. Studi tersebut mencakup studi mengenai SOA, SOAD, SCA, serta penggabungan

PEMBANGUNAN BUSINESS CONTINUITY PLANNING ORGANISASI (STUDI KASUS KANTOR POS BESAR BANDUNG)

Dalam Tugas Akhir ini, dilakukan proses pembangunan Business Continuity Planning bagi organisasi jasa. Organisasi jasa yang dipilih sebagai studi kasus untuk Tugas Akhir ini adalah Kantor Pos Besar Bandung yang merupakan bagian dari PT. Pos Indonesia. Sebelum melakukan implementasi pembangunan Business Continuity Planning, sebelumnya dilakukan analisis metodologi pembangunan Business Continuity Planning yang menghasilkan sebuah model

OPTIMASI JARINGAN SARAF TIRUAN PADA OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE PREPROCESSING DAN ALGORITMA GENETIK

Pada tugas akhir ini dibangun aplikasi Optical Character Recognition. OCR merupakan sebuahaplikasi yang akan mentranslasi data gambar digital ke dalam format teks. Keuntungan dari penggunaan OCR yaitu teks hasil dapat dengan mudah diubah, dapat dilakukan pencariaan, dan biaya penyimpanan data yang rendah. OCR yang akan dilakukan adalah handwriting digit recognition, yaitu tulisan tangan yang berupa

PEMBANGUNAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM KLUB SEPAKBOLA

Knowledge Management System (KMS) merupakan sistem terintegrasi berbasis teknologi informasi yang mendukung berjalannya Knowledge Management (KM) dalam suatu perusahaan atau organisasi. Implementasi KMS pada suatu perusahaan atau organisasi dapat memfasilitasi pelaksanaan KM secara efektif dan efisien dalam perusahaan atau organisasi tersebut. Seperti halnya perusahaan dan organisasi pada umumnya, sebuah klub sepakbola juga membutuhkan pengelolaan pengetahuan

STUDI DAN IMPLEMENTASI GRAFO-TES MENGGUNAKAN PEMROSESAN CITRA DAN FUZZY LOGIC

Grafo-tes merupakan tes kepribadian berdasarkan grafologi atau ilmu membaca kepribadian melalui tulisan tangan. Grafo-tes sering digunakan untuk berbagai keperluan seperti seleksi masuk pegawai perusahan, penyelesaian kasus kriminal, kesehatan dan lain sebagainya. Pada beberapa kasus semisal berkas yang harus diperiksa sangat banyak, interpretasi grafo-tes akan sulit dilakukan secara manual. Sehingga pada tugas akhir ini akan dikaji


Page 1 of 37:1 2 3 4 5 6 » Last »